1. 《小丑终局》(Joker's Endgame)或其他类似名称的独立游戏
WSOP中国有很多小型独立开发者会制作以扑克为机制的卡牌游戏。如果其中一个以小丑为主题,并且采用像素艺术风格,就完全符合你的描述。这类游戏通常会在 Steam、itch.io 等平台发布。
* 建议:你可以在这些平台的搜索栏尝试用英文关键词组合搜索,例如:`pixel joker card game`、`poker rogue-like`、`clown deckbuilder`。
2. 《欺诈之地》(Griftlands)
这是一款出色的卡牌构筑RPG,虽然它的美术风格更偏向美漫而非纯像素,但其核心玩法和“欺诈”的主题与小丑的“诡计”感有相通之处。你可以将其视为一个风格化、玩法高级的参考。
3. 《赌场俱乐部》(The Castle Cooperative)或其他扑克主题像素游戏
有些像素游戏以赌场为背景,小丑作为NPC或反派出现。虽然不是主角,但氛围很接近。
如果这是一个尚未被创造出来的游戏,它完全可以成为一个非常精彩的独立游戏!下面是一个完整的设计方案:
* 《Joker's Wild》(小丑狂野)
* 《Deck of Fools》(愚人之牌)
* 《The Last Laugh》(最后的笑)
1. 基础战斗系统:扑克牌构筑
* 玩家操控一个小丑角色,进入一个地牢式的关卡。
* 遭遇 遭遇敌人时,进入卡牌战斗界面。你的手牌是一副标准扑克牌(去掉大小王,或小丑牌是特殊牌)。
* 每回合抽牌,消耗“行动点”来出牌。
* 牌型即技能:
* 对子:造成基础伤害。
* 顺子:多段连续攻击。
* 同花:附加元素效果(红桃-吸血,黑桃-中毒,梅花-虚弱,方块-护甲)。
* 葫芦/四条:强大的单体爆发。
* 同花顺:终极技能,造成巨额伤害和特效。
* 小丑牌(Joker):万能牌,可以替代任何一张牌来凑成强力牌型,或者有独立的强大效果(如:全场AOE、复制上一张牌等)。
2. 肉鸽元素
* 每次游戏都是全新的体验。
* 在关卡中可以找到新卡牌来强化你的牌组(例如:“爆炸A”、“冰冻K”),或遇到随机事件。
* 击败Boss后可以获得永久性的“小丑能力”升级,例如:初始手牌+1、可以保留手牌到下一回合、提高稀有牌型出现概率等。
* 像素艺术:精致且富有表现力的像素画风。
* 小丑主角:设计多个可解锁的小丑角色,每个拥有独特的被动技能和初始牌组。
* 悲剧小丑:擅长防御和反击,牌组中黑桃和梅花牌更多。
* 喜剧小丑:擅长快速攻击和连锁,牌组中红桃和方块牌更多。
* 诡术小丑:擅长使用小丑牌和制造混乱,牌组中小丑牌出现率更高。
* 敌人设计:敌人也可以是马戏团主题的——抛球杂耍人(远程攻击)、驯兽师(召唤野兽)、踩高跷的怪人(高攻击范围)等。
在一个破败、黑暗的哥特式马戏团里,一股邪恶的力量腐化了所有演员和动物。作为唯一清醒的小丑,你必须用你那副被赋予魔法的扑克牌,一层层深入马戏团的中心,揭开腐化的真相,并找回属于自己的“最后的笑声”。
* 主界面是一个昏暗的马戏团帐篷内部。
* 卡牌的设计充满马戏团元素,卡背是华美的小丑图案。
* 背景音乐是诡异、轻快又带点忧伤的八音盒风格乐曲。
* 如果你是玩家:
* 按照上面的关键词去 Steam 或 itch.io 仔细搜寻。
* 关注独立游戏资讯,这类创意游戏时常涌现。
* 如果你是开发者/爱好者:
* 这个点子非常棒!你可以使用像 Unity、Godot 这样的游戏引擎,配合诸如 Pixelorama 之类的像素绘画工具开始原型制作。
* 先从核心玩法开始:实现一个简单的扑克牌型检测和伤害计算系统。
希望这个详细的解答能满足你的好奇心!如果你是在寻找一个具体的游戏,请提供更多细节(比如在哪看到的?玩法片段?),我也许能更精准地帮你找到它。如果是在构思自己的游戏,那么这个设计方案会是一个很好的起点。
俗称240的扑克牌游戏
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