这里为您介绍三种最经典、最受欢迎的五人两副扑克玩法,从策略性强到轻松欢乐,供您选择。
这是最常见和最受欢迎的玩法,融合了“升级”的庄家模式和“拖拉机”的甩牌乐趣。
游戏目标:
庄家方(2人)阻止闲家方(3人)抢分过关;闲家方努力抢分,力争使庄家下台。
阵营分配:
1. 叫主定搭档: 在发牌过程中或发完牌后,玩家可以亮出自己的一张 “级牌” (当前打几,那张点数的牌就是级牌,比如打2,那么所有花色的2都是级牌)。第一个亮出级牌的玩家成为 “庄家” ,他所亮出的花色即为 “主花色”。
2. 庄家可以指定一张非王、非级牌的级牌的任意花色点数的牌为自己的 “隐藏盟友” 。持有这张牌的玩家就是庄家的队友,但他/她的身份在一开始是保密的,直到他/她打出这张牌时才会揭晓。
* *变体:也可以不设隐藏盟友,直接由庄家自己一人对抗其余四名闲家,但这非常困难,通常用于高手挑战。*
牌型与大小:
* 牌张: 两副扑克共108张。
* 主牌与副牌:
* 常主/永主: 大小王。
* 级牌: 当前打的点数(如打2,则所有2都是主牌)。
* 主花色牌: 庄家确定的主花色(如红桃)的所有牌。
GGpoker* 副牌: 除主牌外的其他花色的牌。
* 大小顺序:
* 大王 > 小王 > 主级牌 > 副级牌 > 主花色A > K > Q > ... > 3 > 2
* *注意:“主级牌”指的是主花色的级牌(如红桃2),它比“副级牌”(黑桃2、方块2、梅花2)大。*
* 副牌之间不能互管。A最大,2最小。
出牌规则:
1. 底牌: 发完牌后,留下8张牌作为底牌。庄家收取这8张底牌,然后挑出8张没用的牌扣下(称为“扣底”)。扣底的牌如果有分,分数将翻倍计算。
2. 出牌: 由庄家先出牌。其他玩家必须跟出相同花色的牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”),或者垫其他副牌。
3. 拖拉机: 可以出相连的对子或多对组合,如:主牌对小王+主牌对大王,或副牌对A+对K(需同花色)。这是游戏的精髓。
4. 甩牌: 可以甩出同花色中当前最大的几张牌(如副牌中已断门,可以甩出AKQJ)。
计分与升级:
* 分牌: 5、10、K是分牌,分别代表5分、10分、10分。
* 得分判定:
* 一轮牌中,由打出最大牌的一方获得该轮所有分牌。
* 胜负判定:
* 闲家得分:
* 0分:庄家升3级。
* 5-35分:庄家升2级。
* 40-75分:庄家升1级。
* 80-115分:换庄(庄家下台),闲家上台。
* 120-155分:换庄且新庄家升1级。
* 160分以上:换庄且新庄家升2级。
* 抠底: 如果最后一轮牌由闲家赢得,则称为“抠底”。抠底时,底牌中的分数要乘以一个系数:
* 用单张牌抠底:分数×2
* 用对子抠底:分数×4
* 用拖拉机抠底:分数×(2 × 拖拉机对数),例如用两连对(小拖拉机)抠底,分数×4;用三连对(大拖拉机)抠底,分数×6。
这是一个非常刺激的个人竞争游戏,目标是尽快将手中的牌打完。
游戏目标: 想尽一切办法第一个出完所有手牌。最后一名手中有剩牌的玩家为输家。
牌张与大小:
* 牌张: 使用两副扑克,共108张。
* 去牌: 通常需要去除一些牌以适应五人游戏。最常见的做法是去掉一张黑桃2和一张梅花2,剩余106张牌。这样保证每种点数的牌数量基本均衡。
* 大小顺序:
* 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* *注意:2是常主,非常大,但不能组成顺子(如A, 2, 3是不合法的顺子)。*
出牌规则:
1. 牌型: 单张、对子、三张、三带二、顺子(至少5张)、连对(至少3对)、飞机(至少两个连续的三张,可带相同数量的对子或不带)。炸弹(四张或以上同点数的牌)可以压制任何其他牌型。
2. 起始: 通常由拿到红桃3或方块3的玩家先出牌,并且第一手牌必须包含这张3。
3. 接牌: 下家必须出比上家牌型相同且点数更大的牌,或者出炸弹。也可以选择“Pass”。
4. 炸弹: 由于是两副牌,炸弹非常多:
* 四张炸弹 > 一切普通牌型。
* 五张炸弹 > 四张炸弹。
* 六张炸弹 > 五张炸弹,以此类推。
* 天王炸(四张王)是最大的牌。
计分:
* 名次计分: 第一个走完的得4分,第二得3分,第三得2分,第四得1分,最后一个得0分(或负分)。
* 惩罚: 最后一名手里剩余的牌如果还有2、A、K等大牌,可能会被加倍惩罚。具体规则可以在游戏前约定。
规则简单,节奏极快,充满意外和欢乐。
游戏目标: 与锄大地类似,最先出完手牌者胜。
牌张与大小:
* 牌张: 使用两副牌,共108张。
* 大小顺序: 和普通扑克一样,3最小,2最大。2不能单独出,只能作为配牌或在炸弹中使用。
核心规则:
1. 接牌规则: 你只能出比上一家刚好大一点的牌。
* 上家出5,你只能出6,不能出7或K。
* 唯一的例外是2,它可以接在A后面A后面。
* 王是百搭牌,可以代替任何一张牌。但不能单独出。
2. 顺子: 顺子至少3张。同样遵循“刚好大一点”的规则。例如上家出“3-4-5”,你只能出“4-5-6”。
3. 炸弹: 炸弹(三张或以上同点数)可以破掉“刚好大一点”的规则,直接压制。炸弹之间比大小。
4. 轮空与“干瞪眼”: 如果一轮中没有人能或愿意接牌,那么这轮最大的玩家收回场上所有打出的牌,并由他重新开始出任意牌。这时其他玩家就只能“干瞪眼”看着他收牌和出牌。
五人玩法调整:
* 每人手牌数可以减少(如开局每人8张),以加快游戏节奏。
* 由于牌多,炸弹会非常频繁,场面会很混乱和搞笑。
* 如果想体验团队合作与深度策略: 强烈推荐 【五人升级】。
* 如果想进行紧张刺激的个人较量: 选择改编版的 【锄大地】。
* 如果追求简单快速和无限欢乐: 【干瞪眼】是你的不二之选。
在开始游戏前,请务必和您的朋友确认并统一规则,特别是关于扣底倍数、隐藏盟友的叫法等细节,这样可以避免游戏过程中的争议。祝您玩得愉快!
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